尖叫女神》于7月21日展开首次测试

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2013年《大掌门》《我叫MT》两款卡牌游戏掀起了手游的卡牌热,时至本日纵不雅手游市场,卡牌手游照旧占有半壁山河,而新推出卡牌手游不管主画面的邃密度,游戏弄法的丰硕度来讲,都正在不竭立异...

  2013年《大掌门》《我叫MT》两款卡牌游戏掀起了手游的卡牌热,时至本日纵不雅手游市场,卡牌手游照旧占有半壁山河,而新推出卡牌手游不管主画面的邃密度,游戏弄法的丰硕度来讲,都正在不竭立异前进的道上。昨日,由花猫互娱独代刊行的首款有限摸索流战略卡牌手游《尖叫女神》颁布发表将于7月21日睁开初次测试。经由过程一些引见不免发觉该款手游也有区分于公共手游的特性:

  市场上大部门卡牌手游都采与了日漫萌系气概,堆积了少量萌系画风的卡牌手游不免让玩家审美委靡,《尖叫女神》主打西欧魔幻气概的游戏画面,唯美邃密的游戏画风定当赐与追求视觉享用的玩家纷歧样的体验。

  大部门的卡牌手游都有流动的,每一一个玩家都要履历同样的正本击败同样的。《尖叫女神》采与了有限摸索的正本形式,正在该形式下玩家的每一步探险都是随机性的,真正作到各个分歧。

  《尖叫女神》采与九宫格的排阵,加之百种豪杰拘束让排阵真正丰硕多样。别的另有“手牌”形式,经由过程耗损积累的能量点利用壮大的手牌助你霎时改变场面地步反败为胜。基于两种弄法加多样的卡牌战手牌,玩家能够随时搭配出特性的声势跟他人异乎寻常!

  《尖叫女神》是首款主打有限流摸索战略类卡牌手游,由花猫互娱独代刊行,游戏采与回合造战役形式。游戏以希腊为游戏世界不雅,首创有限流摸索观点,由玩家穿梭希腊率领祇匹敌冥王哈迪斯,体验海量神祇大乱斗的安慰快感。该游戏将于7月21号免激活测试。


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